Git起步

Git起步

安装好第一步一定是配置用户名和邮箱.

配置用户名邮箱

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$ git config --global user.name "dick"
$ git config --global user.email 1528683621@qq.com

再次强调,如果使用了 –global 选项,那么该命令只需要运行一次,因为之后无论你在该系统上做任何事情, Git 都会使用那些信息。 当你想针对特定项目使用不同的用户名称与邮件地址时,可以在那个项目目录下运行没有 –global 选项的命令来配置。

检查配置

如果想要检查你的配置,可以使用 git config –list 命令来列出所有 Git 当时能找到的配置。

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$ git config --list
core.symlinks=false
core.autocrlf=true
core.fscache=true
color.diff=auto
color.status=auto
color.branch=auto
color.interactive=true
help.format=html
rebase.autosquash=true
http.sslcainfo=D:/Git/mingw64/ssl/certs/ca-bundle.crt
http.sslbackend=openssl
diff.astextplain.textconv=astextplain
filter.lfs.clean=git-lfs clean -- %f
filter.lfs.smudge=git-lfs smudge -- %f
filter.lfs.required=true
filter.lfs.process=git-lfs filter-process
credential.helper=manager
user.name=dick
user.email=1528683621@qq.com
credential.helper=store

Git使用中的问题

git push失败 fatal: Could not read from remote repository

阐述问题

git push失败 fatal: Could not read from remote repository. 因为仓库地址不对。更改地址就可以push了。

问题原因

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$ git remote -v
$ git remote set-url origin XXX

服务器上的 Git - 生成 SSH 公钥

生成 SSH 公钥

大多数 Git 服务器都会选择使用 SSH 公钥来进行授权。系统中的每个用户都必须提供一个公钥用于授权,没有的话就要生成一个。生成公钥的过程在所有操作系统上都差不多。首先先确认一下是否已经有一个公钥了。SSH 公钥默认储存在账户的主目录下的 ~/.ssh 目录。
若想在github中使用的话需要将公钥复制到github>setting>SSH and GPG keys中添加ssh keys。

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生成钥匙
$ ssh-keygen
查看公钥
$cat ~/.ssh/id_rsa.pub

架构演变背景

架构演变背景

单一应用架构

当网站流量很小时,只需一个应用,将所有功能都部署在一起,以减少部署节点和成本。此时,用于简化增删改查工作量的数据访问框架(ORM)是关键。

垂直应用架构

当访问量逐渐增大,单一应用增加机器带来的加速度越来越小,将应用拆成互不相干的几个应用,以提升效率。此时,用于加速前端页面开发的Web框架(MVC)是关键。

分布式服务架构

当垂直应用越来越多,应用之间交互不可避免,将核心业务抽取出来,作为独立的服务,逐渐形成稳定的服务中心,使前端应用能更快速的响应多变的市场需求。此时,用于提高业务复用及整合的分布式服务框架(RPC)是关键。

流动计算架构

当服务越来越多,容量的评估,小服务资源的浪费等问题逐渐显现,此时需增加一个调度中心基于访问压力实时管理集群容量,提高集群利用率。此时,用于提高机器利用率的资源调度和治理中心(SOA)是关键。

IO比较

BIO,NIO和AIO 3者的区别

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  • BIO (Blocking I/O):

同步阻塞I/O模式,数据的读取写入必须阻塞在一个线程内等待其完成。在客户端连接数量不高的情况下,是没问题的。但是,当面对十万甚至百万级连接的时候,传统的 BIO 模型是无能为力的。因此,我们需要一种更高效的 I/O 处理模型来应对更高的并发量。

  • NIO (Non-blocking/New I/O):

NIO 是一种同步非阻塞的 I/O 模型,于 Java 1.4 中引入,对应 java.nio 包,提供了 Channel , Selector,Buffer 等抽象。NIO 中的 N 可以理解为 Non-blocking,不单纯是 New。它支持面向缓冲的,基于通道的 I/O 操作方法。 NIO 提供了与传统 BIO 模型中的 Socket 和 ServerSocket 相对应的 SocketChannel 和 ServerSocketChannel 两种不同的套接字通道实现,两种通道都支持阻塞和非阻塞两种模式。对于高负载、高并发的(网络)应用,应使用 NIO 的非阻塞模式来开发

  • AIO (Asynchronous I/O):

在 Java 7 中引入了 NIO 的改进版 NIO 2,它是异步非阻塞的 IO 模型。异步 IO 是基于事件和回调机制实现的,也就是应用操作之后会直接返回,不会堵塞在那里,当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续的操作。AIO 是异步 IO 的缩写,虽然 NIO 在网络操作中,提供了非阻塞的方法,但是 NIO 的 IO 行为还是同步的。对于 NIO 来说,我们的业务线程是在 IO 操作准备好时,得到通知,接着就由这个线程自行进行 IO 操作,IO 操作本身是同步的。查阅网上相关资料,我发现就目前来说 AIO 的应用还不是很广泛,Netty 之前也尝试使用过 AIO,不过又放弃了。

BIO

BIO

传统的阻塞式通信流程

早期的 Java 网络相关的API(java.net包)使用Socket(套接字)进行网络通信,不过只支持阻塞函数使用。

要通过互联网进行通信,至少需要一对套接字:

  1. 运行于服务器端的 Server Socket。
  2. 运行于客户机端的 Client Socket

Socket 网络通信过程简单来说分为下面 4 步:

  1. 建立服务端并且监听客户端请求
  2. 客户端请求,服务端和客户端建立连接
  3. 两端之间可以传递数据
  4. 关闭资源

服务器端:

  1. 创建 ServerSocket 对象并且绑定地址(ip)和端口号(port): server.bind(new InetSocketAddress(host, port))
  2. 通过 accept()方法监听客户端请求
  3. 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
  4. 通过输出流向客户端发送响应信息
  5. 关闭相关资源
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public class HelloServer {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(HelloServer.class);

public void start(int port) {
//1.创建 ServerSocket 对象并且绑定一个端口
try (ServerSocket server = new ServerSocket(port);) {
Socket socket;
//2.通过 accept()方法监听客户端请求, 这个方法会一直阻塞到有一个连接建立
while ((socket = server.accept()) != null) {
logger.info("client connected");
try (ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream())) {
//3.通过输入流读取客户端发送的请求信息
Message message = (Message) objectInputStream.readObject();
logger.info("server receive message:" + message.getContent());
message.setContent("new content");
//4.通过输出流向客户端发送响应信息
objectOutputStream.writeObject(message);
objectOutputStream.flush();
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
logger.error("occur exception:", e);
}
}
} catch (IOException e) {
logger.error("occur IOException:", e);
}
}

public static void main(String[] args) {
HelloServer helloServer = new HelloServer();
helloServer.start(6666);
}
}

客户端:

  1. 创建Socket 对象并且连接指定的服务器的地址(ip)和端口号(port):socket.connect(inetSocketAddress)
  2. 连接建立后,通过输出流向服务器端发送请求信息
  3. 通过输入流获取服务器响应的信息
  4. 关闭相关资源
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public class HelloClient {

private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(HelloClient.class);

public Object send(Message message, String host, int port) {
//1. 创建Socket对象并且指定服务器的地址和端口号
try (Socket socket = new Socket(host, port)) {
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
//2.通过输出流向服务器端发送请求信息
objectOutputStream.writeObject(message);
//3.通过输入流获取服务器响应的信息
ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
return objectInputStream.readObject();
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
logger.error("occur exception:", e);
}
return null;
}

public static void main(String[] args) {
HelloClient helloClient = new HelloClient();
helloClient.send(new Message("content from client"), "127.0.0.1", 6666);
System.out.println("client receive message:" + message.getContent());
}
}

发送的消息实体类:

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@Data
@AllArgsConstructor
public class Message implements Serializable {

private String content;
}

很明显,我上面演示的代码片段有一个很严重的问题:只能同时处理一个客户端的连接,如果需要管理多个客户端的话,就需要为我们请求的客户端单独创建一个线程。

对应的 Java 代码可能是下面这样的:

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new Thread(() -> {
// 创建 socket 连接
}).start();

但是,这样会导致一个很严重的问题:==资源浪费==。

我们知道线程是很宝贵的资源,如果我们为每一次连接都用一个线程处理的话,就会导致线程越来越好,最好达到了极限之后,就无法再创建线程处理请求了。处理的不好的话,甚至可能直接就宕机掉了。

很多人就会问了:那有没有改进的方法呢?

线程池虽可以改善,但终究未从根本解决问题
当然有! 比较简单并且实际的改进方法就是使用线程池。线程池还可以让线程的创建和回收成本相对较低,并且我们可以指定线程池的可创建线程的最大数量,这样就不会导致线程创建过多,机器资源被不合理消耗。

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ThreadFactory threadFactory = Executors.defaultThreadFactory();
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(10, 100, 1, TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<>(100), threadFactory);
threadPool.execute(() -> {
// 创建 socket 连接
});

但是,即使你再怎么优化和改变。也改变不了它的底层仍然是同步阻塞的 BIO 模型的事实,因此无法从根本上解决问题。

为了解决上述的问题,Java 1.4 中引入了 NIO ,一种同步非阻塞的 I/O 模型。

优秀的开源项目

此部分总结平时工作中积累的项目或者见过的优秀开源项目的总结

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前端相关

NET相关

NodeJS相关

NodeJS 中文社区开源

官网地址:

https://cnodejs.org/

项目开源地址:

https://github.com/cnodejs/nodeclub/

JAVA相关

数据库相关

其他

架构相关

优秀文章地址

此部分总结平时工作中积累的优秀文章或者博客

前端、JAVA、Python

https://www.jqhtml.com/

Nginx:

详细文档:

http://tengine.taobao.org/book/index.html

Jekins:

教程
http://blog.51cto.com/12832314/2140304

修改jar包中的配置文件

修改jar包中的配置文件

一 通过vim命令直接修改保存jar。超方便。

1.通过vim命令直接编辑jar
vim xxx.jar 该命令首先会列出全部文件,可以通过输入/abc来搜索,定位到对应的abc文件后回车进入配置文件内进行编辑,:wq保存。

二 通过jar命令替换jar包中的文件(也可新增)

1.列出jar包中的文件清单
jar tf client.jar

2.提取出内部jar包的指定文件
jar xf client.jar BOOT-INF/classes/realtime/t_ivr_data_bj.json

3.然后可以修改文件
vim BOOT-INF/classes/realtime/t_ivr_data_bj.json

4.更新配置文件到内部jar包.(存在覆盖,不存在就新增)
jar uf client.jar BOOT-INF/classes/realtime/t_ivr_data_bj.json

4.1更新内部jar包到jar文件
jar uf client.jar 内部jar包.jar

5.可以查看验证是否已经更改
vim client.jar

相关问题四

Redis 相关问题四

  1. Redis跳跃表问题。

  2. Redis单进程单线程的Redis如何能够高并发?

  3. 如何使用Redis实现分布式锁?

  4. Redis分布式锁操作的原子性,Redis内部如何实现?

Redis简介

Redis是一个开源的,使用C语言编写,面向“键/值”对类型数据的分布式NoSQL数据库系统,特点是高性能,持久存储,适应高并发的应用场景。Redis纯粹为应用而产生,它是一个高性能的key-value数据库,并且提供了多种语言的API,性能测试结果表示SET操作每秒钟可达110000次,GET操作每秒81000次(当然不同的服务器配置性能不同)。

Redis

Redis是一个开源的,使用C语言编写,面向“键/值”对类型数据的分布式NoSQL数据库系统,特点是高性能,持久存储,适应高并发的应用场景。Redis纯粹为应用而产生,它是一个高性能的key-value数据库,并且提供了多种语言的API,性能测试结果表示SET操作每秒钟可达110000次,GET操作每秒81000次(当然不同的服务器配置性能不同)。

Redis目前提供五种数据类型:

  • string(字符串),
  • list(链表),
  • Hash(哈希),
  • set(集合),
  • zset(sorted set) (有序集合)

Redis开发维护很活跃,虽然它是一个Key-Value数据库存储系统,但它本身支持MQ功能,所以完全可以当做一个轻量级的队列服务来使用。

Redis可以做消息队列?

首先,redis设计用来做缓存的,但是由于它自身的某种特性使得它可以用来做消息队列,它有几个阻塞式的API可以使用,正是这些阻塞式的API让其有能力做消息队列;另外,做消息队列的其他特性例如FIFO(先入先出)也很容易实现,只需要一个list对象从头取数据,从尾部塞数据即可;redis能做消息队列还得益于其list对象blpop brpop接口以及Pub/Sub(发布/订阅)的某些接口,它们都是阻塞版的,所以可以用来做消息队列。

对于RabbitMQ和Redis的入队和出队操作,各执行100万次,每10万次记录一次执行时间。测试数据分为128Bytes、512Bytes、1K和10K四个不同大小的数据。
实验表明:

入队时,当数据比较小时Redis的性能要高于RabbitMQ,而如果数据大小超过了10K,Redis则慢的无法忍
受;出队时,无论数据大小,Redis都表现出非常好的性能,而RabbitMQ的出队性能则远低于Redis。

Redis和Memcached比较

Redis和Memcache都是将数据存放在内存中,都是内存数据库。本文介绍两者的区别。

Redis和Memcached比较

  • Memcached是多线程,而Redis使用单线程.

  • Memcached使用预分配的内存池的方式,Redis使用现场申请内存的方式来存储数据,并且可以配置虚拟内存。

  • Redis可以实现持久化,主从复制,实现故障恢复。

  • Memcached只是简单的key与value,但是Redis支持数据类型比较多。

Redis的存储分为内存存储、磁盘存储 .从这一点,也说明了Redis与Memcached是有区别的。Redis 与Memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改 操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。

Redis有两种存储方式(默认:snapshot)

  1. snapshot

    实现方法是定时将内存的快照(snapshot)持久化到硬盘,
    这种方法缺点是持久化之后如果出现crash则会丢失一段数据。
    因此在完美主义者的推动下作者增加了aof方式。

  1. aof

    即append only mode,在写入内存数据的同时将操作命令保存到日志文件,在一个并发更改上万的系统中,命令日志是一个非常庞大的数据,管理维护成本非常高,恢复重建时间会非常长,这样导致失去aof高可用性本意。另外更重要的是Redis是一个内存数据结构模型,所有的优势都是建立在对内存复杂数据结构高效的原子操作