(十一)Redis的“事务”及Lua脚本操作
“事务”
redis提供简单的事务命令,由multi和exec组成,实际上相当于将多个命令添加到一个执行的集合内,multi为begin,exec为commit,discard相当于rollback,watch相当于锁,对象若在事务执行前被修改则事务被打断。
因此redis的事务机制为乐观锁,如果在高并发场景下,如果多个客户端同时对一个key进行了watch,只要有一个客户端提交成功,其他客户端的操作都是无效的,因此redis事务不适合在高并发场景下使用,使用lua脚本可以更好的解决事务解决不了的场景。
Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下三个重要的保证:
- 批量操作在发送 EXEC 命令前被放入队列缓存。
- 收到 EXEC 命令后进入事务执行,事务中任意命令执行失败,其余的命令依然被执行。
- 在事务执行过程,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。
一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段:
- 开始事务。
- 命令入队。
- 执行事务。
如果事务中出现错误:
- 还未exec就报错:如果事务中出现语法错误,则事务会成功回滚,整个事务中的命令都不会提交;
- 成功执行exec后才报错:如果事务中出现的不是语法错误,而是执行错误,不会触发回滚,该事务中仅有该错误命令不会提交,其他命令依旧会继续提交,因此这里的”事务”打了个引号,和我们通常理解的数据库事务完全不一样。
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LUA脚本
介绍
Redis2.6之后新增的功能,我们可以在redis中通过lua脚本操作redis。与事务不同的是事务是将多个命令添加到一个执行的集合,执行的时候仍然是多个命令,会受到其他客户端的影响,而脚本会将多个命令和操作当成一个命令在redis中执行,也就是说该脚本在执行的过程中,不会被任何其他脚本或命令打断干扰。正是因此这种原子性,lua脚本才可以代替multi和exec的事务功能。同时也是因此,在lua脚本中不宜进行过大的开销操作,避免影响后续的其他请求的正常执行。
使用lua脚本的好处
- lua脚本是作为一个整体执行的.所以中间不会被其他命令插入;
- 可以把多条命令一次性打包,所以可以有效减少网络开销;
- lua脚本可以常驻在redis内存中,所以在使用的时候,可以直接拿来复用,也减少了代码。
应用
redis脚本使用eval命令执行lua脚本,其中numkeys表示lua script里有多少个key参数,redis脚本根据该数字从后面的key和arg中取前n个作为key参数,之后的都作为arg参数:1
eval script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
场景1:记录IP登录次数
利用hash记录所有登录的IP次数
key参数的数量必须和numkey一致,使用key或者argv可以实现一样的效果。
如下面第一个命令里用了三个key,代表后面的三个参数分别对应脚本里的key1 key2 key3.
第二个命令里用了一个key,代表了后面第一个参数对应脚本里的key1,后面第二和第三个参数对应脚本里的argv1和argv2
1 | eval "return redis.call('hincrby', KEYS[1], KEYS[2], KEYS[3])" 3 h_host host_192.168.145.1 1 |
场景2:当10秒内请求3次后拒绝访问
- 给访问ip的key递增
- 判断该访问次数若为首次登录则设置过期时间10秒
- 若不是首次登录则判断是否大于3次,若大于则返回0,否则返回1。
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3eval "local request_times = redis.call('incr',KEYS[1]);
if request_times == 1 then redis.call('expire',KEYS[1], ARGV[1]) end;
if request_times > tonumber(ARGV[2]) then return 0 end return 1;" 1 test_127.0.0.1 10 3
通过上面的例子也可以看出,我们可以在redis里使用eval命令调用lua脚本,且该脚本在redis里作为单条命令去执行不会受到其余命令的影响,非常适用于高并发场景下的事务处理。同样我们可以在lua脚本里实现任何想要实现的功能,迭代,循环,判断,赋值 都是可以的。
lua脚本缓存
redis脚本也支持将脚本进行持久化,这样的话,下次再使用就不用输入那么长的lua脚本了。事实上使用eval执行的时候也会缓存,eval与load不同的是eval会将lua脚本执行并缓存,而load只会将脚本缓存。相同点是它们都使用sha算法进行缓存,因此只要lua脚本内容相同,eval与load缓存的sha码就是一样的。而缓存后的脚本,我们可以使用evalsha命令直接调用,极大的简化了我们的代码量,不用重复的将lua脚本写出来。
1 | #eval 执行脚本并缓存 |